Utilice oportunidades integradas como tirar dos dados, lanzar una moneda, elegir un número entre 1 y 10, equipos de tareas, tipos de comida para llevar, actividades de fin de semana y rueda de películas.
Ayuda para selecciones aleatorias rápidas.
Chance Kit está diseñado para aleatorizadores reutilizables: monedas, dados, números, selectores, barajados, equipos y ruedas. Esta página cubre los conceptos básicos y cómo comunicarse con nosotros.
Usando Chance Kit
Elija Moneda, Dado, Número, Selector, Mezcla, Equipos o Rueda. Configure las entradas de rango, dados, lista, equipos o rueda y luego guárdelas para reutilizarlas.
Toque una oportunidad guardada para abrir su panel de resultados. Toque el panel o el botón de acción para lanzar, rodar, escoger, barajar, formar equipos o girar nuevamente.
Para Números y Selectores, habilite eliminar repeticiones cuando desee dibujar en un grupo antes de comenzar de nuevo.
Los conjuntos de datos iniciales pueden completar listas de cenas, películas, tareas domésticas, fines de semana, aulas y ejercicios. También puedes crear tus propios conjuntos de datos reutilizables en Configuración.
Anterior muestra los resultados de la sesión abierta. El historial almacena sesiones pasadas localmente cuando Guardar historial está habilitado.
Para qué sirve cada herramienta
Elija el tipo de oportunidad que coincida con la decisión en lugar de forzar todo en un solo selector.
moneda
Úselo para decisiones de cara o cruz, resultados de múltiples monedas, desempates y elecciones binarias rápidas.
dados
Úselo para juegos de mesa, juegos de mesa, experimentos de probabilidad o para tirar muchos dados a la vez.
Número
Úselo para rifas, sorteos estilo bingo, páginas, asientos, tareas domésticas, ejercicios o números de pedidos.
selector
Úselo para ganadores, nombres, opciones de comidas, indicaciones, géneros de películas o cualquier lista en la que una o más opciones deberían ganar.
Mezcla aleatoria y equipos
Utilice Shuffle para orden aleatorio y Teams para dividir personas, tareas, tareas o roles en el aula en grupos.
rueda
Úselo cuando una elección deba ser visual y divertida. Para más de 24 entradas, utilice Picker en su lugar.
Configurar, ejecutar y recordar
Estas pantallas muestran el flujo principal: ejecutar una oportunidad, configurar una oportunidad y revisar el historial.



Cosas para probar primero
Abra la Oportunidad y confirme su categoría, rango, lados de los dados, recuento de números, entradas de la lista, recuento del equipo o valores de la rueda.
Edite la Oportunidad y verifique las entradas guardadas. La aplicación de un conjunto de datos copia sus valores actuales en esa Oportunidad, por lo que las ediciones posteriores del conjunto de datos no reescriben las Oportunidades antiguas automáticamente.
Compruebe si eliminar repeticiones está habilitado para esa oportunidad. Los grupos sin repetición se reinician después de que se haya seleccionado todo durante la sesión activa.
La rueda es mejor para opciones visuales con hasta 24 entradas. Utilice Picker para listas más largas.
La historia es sólo local. Chance Kit no utiliza cuentas, sincronización en la nube ni servicios backend.
Las posibilidades eliminadas salen de la pantalla de inicio. La historia existente permanece, por lo que los resultados pasados aún pueden tener sentido en el futuro.
¿Aún necesitas ayuda?
Correo electrónico info@bigpantsapps.com e incluya el modelo de su dispositivo, la versión de iOS, la versión de la aplicación si está disponible, el tipo de oportunidad que estaba usando y una breve descripción de lo que sucedió.
Para obtener detalles sobre privacidad, lea el Chance Kit política de privacidad.